सोनिक फ्रंटियर्स खाली और कम महत्वपूर्ण अराजक लगता है

सोनिक फ्रंटियर्स खाली और कम महत्वपूर्ण अराजक लगता है

सोनिक सोनिक फ्रंटियर्स की एक और देरी से आगे निकलने की कोशिश करता है।

छवि: सेगा

हम सोनिक के 30 साल के इतिहास में एक नए मोड़ पर हैं। पंथ का पसंदीदा गेमिंग शुभंकर एक बार फिर मुख्य मंच का आकर्षण है, जो सोनी के को सर्वश्रेष्ठ बनाता है न सुलझा हुआ टिकिट खिड़की पर और स्पॉनिंग एक नई नेटफ्लिक्स श्रृंखला. और साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर से 3D सोप ओपेरा में छलांग लगाने के बाद, श्रृंखला अब अपनी सबसे महत्वाकांक्षी प्रविष्टि में खुली दुनिया में जा रही है साथ सोनिक फ्रंटियर्स. लेकिन हाल के ट्रेलरों ने प्रशंसकों को चिंतित कर दिया है, और 30 मिनट के बाद खेल को हाथों-हाथ दिखाने के बाद इसने मुझे प्रभावित नहीं किया।

मैंने पिछले हफ्ते लॉस एंजिल्स में समर गेम फेस्ट में भाग लेने के दौरान खेल खेला था और जब तक मैं इसे अभी तक लिखने के लिए तैयार नहीं हूं, मैं सोनिक टीम के प्रमुख ताकाशी इज़ुका और उनके दल के बारे में अविश्वसनीय रूप से संशय में रहता हूं। कोशिश कर रहे हैं. डेमो सोनिक के साथ खोला गया, जो प्यारे कॉमरेड टेल्स और एमी रोज से अलग हो गया, एक वर्महोल से स्टारफॉल आइलैंड्स नामक एक बुकोलिक द्वीपसमूह में गिर गया और कैओस एमराल्ड्स को खोजने के लिए एक रहस्यमय एआई द्वारा सूचीबद्ध किया गया। वहाँ से मैं पहेलियों का पता लगाने, रेल पर पीसने और कभी-कभार बॉस से लड़ने के लिए निकल पड़ा। मेरा बिताया गया समय कभी-कभी मज़ेदार, अक्सर गन्दा, और आमतौर पर बहुत खुरदरा दिखता था।

मैंने इन छापों को आंशिक रूप से लिखना बंद कर दिया है क्योंकि डेमो में वास्तव में करने के लिए एक टन नहीं था। हमने हाल ही में सामने आए के फ़ुटेज पर पैन किया सोनिक फ्रंटियर्स जैसा एक नीरस अवास्तविक इंजन परियोजना की तरह लग रहा है. खेल व्यक्तिगत रूप से बेहतर लग रहा था, खासकर जब आसमान साफ ​​​​हो गया और सूरज ढलने लगा (द्वीप आपके मानक संक्षिप्त खुले-विश्व दिन और रात चक्र का पालन करते हैं), लेकिन यह अभी भी ज्यादातर खाली था।

यहां और वहां के दुश्मनों की जेबों को एक नई युद्ध प्रणाली के माध्यम से ध्वस्त किया जा सकता है जिसमें स्वचालित घूंसे और किक, रक्षात्मक चकमा, और यहां तक ​​​​कि एक समय पर पैरी मैकेनिक की हड़बड़ाहट शामिल है। मैंने हल्की स्थानिक पहेलियों को हल किया जैसे कि प्रेशर प्लेट्स पर कदम रखना या संग्रहणीय वस्तुओं को अनलॉक करने के लिए लॉन्च पैड को नेविगेट करना। और कभी-कभी गति बढ़ाने के साथ एक खुला रनवे मुझे एक छोटे से पर्वत पथ बाधा कोर्स को तेज करते हुए अंगूठियां इकट्ठा करने देता है। मैं जल्दी ऊब गया।

सोनिक को या तो नियंत्रित करने के लिए कैसा महसूस होता है, इससे मुझे तुरंत नहीं खींचा गया। कुछ महसूस हुआ। ऐसा कभी नहीं लगा कि वह एक संतोषजनक तरीके से गति का निर्माण कर रहा था, और जटिल और असमान स्थलाकृति ने वास्तव में लंबे समय तक (हर चीज के लिए) वास्तव में तेजी से जाना मुश्किल बना दिया सोनिक फ्रंटियर्स प्रतीत होता है से पालना जंगली की सांसहरे रंग की सहनशक्ति रिंग आइकन जो बूस्ट करते समय कम हो जाती है, लगभग एक के लिए एक है)। कॉम्बैट और एरियल ट्रैवर्सल यह सुनिश्चित करने के लिए एक बारीक लक्ष्यीकरण प्रणाली पर भरोसा करते हैं कि सोनिक अपने स्पिन-हमलों को सही दिशा में लक्षित करे।

डेमो के अंत में मुझे द टॉवर नामक एक विशाल बॉस का सामना करना पड़ा और एक पल के लिए ऐसा लगा जैसे मैं अंदर था बादशाह की परछाई. कैमरा और सोनिक की घबराहट वाली चाल दोनों से लड़ते हुए यह एक संक्षिप्त भव्य क्षण था, क्योंकि मैं लगातार किनारे से गिरने के बिना दुश्मन के कमजोर स्थानों पर हिट करने के लिए संघर्ष कर रहा था। जब कैमरा, लक्ष्य और गति सभी लाइन अप हो जाते हैं, सोनिक फ्रंटियर्स एक विशाल मानचित्र को नेविगेट करने का एक गूढ़ लेकिन पुरस्कृत तरीका प्राप्त करने के करीब पहुंच जाता है। बाकी समय यह नेविगेट करने के लिए एक उपद्रव की तरह लगा।

अगर मैं कठोर लग रहा हूं तो ऐसा इसलिए है क्योंकि डेमो ने यह दिखाने का एक अच्छा काम नहीं किया है कि कैसे सोनिक फ्रंटियर्स‘ ओपन-वर्ल्ड तत्व लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला के लिए नई क्षमता को अनलॉक करेंगे। यह खुरदरा और अधूरा लगा, और किसी एक छोटी सी बात पर ध्यान नहीं दिया जिसे मैं इंगित कर सकता था और कह सकता था “उस मज़ा आया- मुझे करने दो वह एक पूरे खेल के लिए!वास्तव में, ग्राफिक्स और फीकी कला निर्देशन 2022 के हॉलिडे गेम की समस्याओं में से कम से कम की तरह लगा। स्पष्ट होने के लिए, मुझे लगता है कि इसका एक संस्करण है सोनिक फ्रंटियर्समुझे जो दिखाया गया उसके आधार पर, वह सब एक साथ आ सकता है और महान हो सकता है। डेमो के साथ मेरे सीमित समय के आधार पर, मुझे विश्वास नहीं है कि सोनिक टीम जल्द ही वहां पहुंच जाएगी।

कुछ प्रशंसकों के #DelaySonicFrontiers हैशटैग के आसपास रैली करने के बावजूद, ताकाशी इज़ुका कहा वीजीसी कि अभी ऐसा करने की कोई योजना नहीं थी, और टीम वास्तव में अब तक के परिणामों और आंतरिक प्रतिक्रिया से काफी खुश है। यह भी स्पष्ट नहीं है कि निर्माण कितना पुराना था जिसे मैंने और अन्य पत्रकारों ने खेला था आईजीएन रिपोर्टिंग कि इसका प्रारंभिक पूर्वावलोकन बहुत पहले वाले पर आधारित था। अन्यथा, इज़ुका और बाकी टीम सोनिक के पास अभी भी उनके लिए अपना काम खत्म हो गया है। सोनिक फ्रंटियर्स वर्ष के अंत से पहले Xbox, PlayStation, PC और स्विच पर लॉन्च होने के लिए तैयार है।

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