वैलोरेंट पैच 5.0 नोट: नया नक्शा पर्ल, नया ‘आरोही’ रैंक, स्प्लिट हटा दिया गया

वैलोरेंट पैच 5.0 नोट: नया नक्शा पर्ल, नया ‘आरोही’ रैंक, स्प्लिट हटा दिया गया

वेलोरेंट पैच 5.0 के लिए पैच नोट्स एपिसोड 5 एक्ट 1 की आगामी रिलीज के लिए यहां है और दंगा गेम्स एक नए मानचित्र और प्रतिस्पर्धी में परिवर्तन सहित कई नई सामग्री जारी कर रहा है। दंगा के सामरिक शूटर के लिए नवीनतम अपडेट के लिए पूर्ण पैच नोट्स यहां दिए गए हैं।

वेलोरेंट एपिसोड 5 लगभग 22 जून की रिलीज़ की तारीख के साथ यहाँ है, और दंगा खेलों ने आज, 16 जून को हुई डेवलपर लाइव स्ट्रीम के बाद नए विवरणों का खुलासा किया है।

अब, Riot Games ने पैच नोट्स की एक विस्तृत सूची जारी की है जिसमें नई सामग्री जैसे कि नया नक्शा, पर्ल, केवल पर्ल-क्यू, और बहुत सारे बग फिक्स शामिल हैं।

इसके अतिरिक्त, 5.0 पैच नोट्स ने एजेंट जेट, सोवा, फेड और चैंबर के आसपास कुछ बग फिक्स को नोट किया। आइए वेलोरेंट पैच 5.0 में आने वाले परिवर्तनों और बदलावों की पूरी सूची में गोता लगाएँ और देखें।


अंतर्वस्तु


वैलोरेंट पैच 5.0 नोट्स

वेलोरेंट के 5.0 अपडेट के लिए पूर्ण पैच नोट नीचे पाए जा सकते हैं।

दंगा खेलों के माध्यम से प्राप्त पैच नोट्स।

नया मोती नक्शा

नया नक्शा पर्ल एपिसोड 5 में अपनी शुरुआत कर रहा है। रायट गेम्स पर्ल के अनुसार “पर्ल वैलोरेंट का पहला ओमेगा अर्थ मैप है जो सामरिक तीन-लेन गेमप्ले के साथ तकनीकी चमत्कारों को मिलाता है।”

  • नया नक्शा: पर्ल लाइव हो जाता है!
  • केवल मोती कतार
    • यह कतार एक मानक, बिना रेटिंग वाला मोड है जो खिलाड़ियों को अभ्यास करने का मौका देगा
      नया नक्शा इससे पहले कि वे इसे प्रतिस्पर्धी खेल में देखें।
    • केवल मोती कतार 2 सप्ताह के लिए उपलब्ध होगी, उसके बाद पर्ल प्रवेश करेगा
      प्रतिस्पर्द्धी।

सौंदर्य की दृष्टि से, नक्शा भूमध्यसागरीय शहरों से प्रेरणा लेता प्रतीत होता है, जिसमें ग्रे पत्थर की वास्तुकला, हरे-भरे वनस्पति और फूल, और बाहरी कैफे सभी एक तकनीकी तत्व के साथ मिश्रित हैं।

नई ‘आरोही’ रैंक

  • डायमंड के ऊपर एक अतिरिक्त रैंक जोड़ा गया, अमर के नीचे, जिसे “आरोही” कहा जाता है।
    • हम मानते हैं कि हमारे निचले रैंकों में आप में से कुछ बहुत अधिक हैं, विशेष रूप से कांस्य और रजत। जब हम रैंक वितरण को देख रहे थे, तो हमने महसूस किया कि यदि हम आप में से कुछ को ऊपर और उन निचले रैंकों से बाहर ले जाते हैं, तो यह प्लेटिनम और डायमंड से अधिक हो जाएगा। इसलिए एक नई रैंक जोड़कर हम आपको रैंकों में बेहतर ढंग से वितरित कर सकते हैं, उच्च रैंक की प्रतिष्ठा बनाए रख सकते हैं, जबकि प्रत्येक रैंक के कौशल स्तर को बेहतर ढंग से परिभाषित करने में मदद कर सकते हैं।
  • आरोही से नीचे के सभी रैंकों के लिए, नए आरोही रैंक को जोड़ने के कारण, रैंक नीचे निर्धारित करने वाले MMR लक्ष्य को स्थानांतरित कर दिया। अमर 1/2/3 और रेडिएंट अप के लिए रैंक किए गए लक्ष्य को आगे बढ़ाया।
    • ये कट-ऑफ हैं जो कहते हैं कि “इस रैंक तक पहुंचने के लिए आपको एक्स एमएमआर होना चाहिए”। एमएमआर लक्ष्य आपके आरआर लाभ को निर्धारित करते हैं और आपके एमएमआर से मेल खाने के लिए आपकी रैंक को आगे बढ़ाने में मदद करते हैं।
    • इसका मतलब है कि खिलाड़ी रैंक में ऊपर जाएंगे, अगर वे आरोही से नीचे हैं।
    • वैलोरेंट के उच्चतम रैंक में होने का क्या मतलब है, इसकी हमारी अपेक्षाओं के साथ संरेखित करने के लिए, अमर + खिलाड़ियों को अपने पिछले एपिसोड रैंक पर वापस चढ़ना कठिन होगा। इसका मतलब है कि अमर के पास सभी क्षेत्रों में एक छोटी लीडरबोर्ड आबादी होगी
    • मौसमी रीसेट के कारण, आपको एपिसोड की शुरुआत में बिना कुछ काम किए रैंक में वृद्धि नहीं दिखाई दे सकती है; लेकिन पिछले एपिसोड रीसेट की तुलना में रीसेट “कम कठोर” होगा। इसलिए क्योंकि हम आरोही को भरने के लिए खिलाड़ी के आधार को ऊपर की ओर धकेल रहे हैं, रीसेट आपको उतना जोर से नहीं मारेगा।
    • अगली बार जब हम रैंक को रीसेट करेंगे तो शायद यह आपको इस एपिसोड के रीसेट से अधिक नीचे धकेल देगा। कृपया याद रखें कि आरोही की शुरुआत के कारण “कम कठोर” रीसेट इस एपिसोड के लिए अद्वितीय है।
  • आरोही के लिए समूहीकरण प्रतिबंध, आरोही रैंक से 3 रैंक ऊपर या नीचे है
    खिलाड़ी
    • यह समूहीकरण के लिए निर्धारित हमारे प्लेटिनम+ नियम के साथ फिट बैठता है।
  • अनुमत उच्चतम प्लेसमेंट आरोही 1 (पहले डायमंड 1) तक बढ़ गया है
  • पांच स्टैकिंग 25% आरआर पेनल्टी अब अमर 1 (पहले डायमंड 3) से शुरू होती है
  • सोलो/डुओ/5-स्टैक प्रतिबंध अब अमर 1 (पहले डायमंड 3) से शुरू होता है
    • याद रखें, डायमंड 3 और इसके बाद के संस्करण पहले केवल सोलो, डुओ और 5-स्टैक ही कर सकते थे। यह प्रतिबंध अब अमर 1 से शुरू होता है।
    • एक और रैंक जोड़कर हम फाइव स्टैक पेनल्टी और सोलो/डुओ प्रतिबंधों को अमर में धकेलने में सक्षम थे। यह इसे और अधिक सीधा बनाता है, अमर वह जगह है जहां लीडरबोर्ड शुरू होता है और इस वजह से हम खिलाड़ियों को उनके स्टैंडिंग के लिए अधिक जवाबदेह रखने की कोशिश करते हैं।
  • नई रैंक के साथ नामकरण टकराव के कारण, हमने सेज के टियर 8 एजेंट कॉन्ट्रैक्ट अनलॉक का नाम बदल दिया है – नया सेज शीर्षक “डंटलेस” है
    • इस शीर्षक का नाम बदलना कुछ ऐसा नहीं था जिसे हमने हल्के में चुना था, लेकिन शीर्षक के बारे में बात करने के बाद हमें लगा कि यह शीर्षक को ऋषि और उनके व्यक्तित्व / विषय को और अधिक अर्थ देने का मौका है।

विभाजन हटा दिया गया

स्प्लिट मैप को भी अस्थायी रूप से हटाया जा रहा है, जो कि दंगा खेलों को एक और अपडेट में विस्तार से सेट किया गया है, हालांकि यह संभवतः पर्ल डेब्यूटिंग के साथ करना है।

  • हम अस्थायी रूप से स्प्लिट को मैप पूल से अनरेटेड और प्रतिस्पर्धी क्यू में हटा रहे हैं।
  • कारण हैं! आप हमारे निर्णय के बारे में हमारे मैप पूल अपडेट लेख में अधिक पढ़ सकते हैं।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

एमएपीएस

  • हेवन पर एक बग फिक्स किया गया जो खिलाड़ियों को A . में एक दीवार पर अपने स्प्रे का उपयोग करने से रोक रहा था
    बगीचा

एजेंटों

  • एक बग फिक्स किया गया है जहां जेट टेलविंड के दौरान एक हथियार से लैस कर सकता है
  • एक बग फिक्स किया गया है जहां सोवा के रिकॉन बोल्ट या फेड के हंट द्वारा प्रकट किए गए एजेंट कभी-कभी मिनीमैप पर गलत स्थान पर संक्षिप्त रूप से दिखाई देंगे
  • एक बग फिक्स किया गया है जहां चैंबर के टूर डी फोर्स के साथ लक्ष्य करते समय स्कोप दृश्य प्रभाव कभी-कभी गायब हो जाता है

गेम सिस्टम

  • एक बग फिक्स किया गया जहां एक अल्टीमेट पॉइंट ऑर्ब का उपयोग करना या स्पाइक को अधिकतम सीमा पर डिफ्यूज करना चैनलिंग और प्रगति बार एनिमेशन को झिलमिलाहट का कारण बन सकता है
  • यदि खिलाड़ी मैच के दौरान डिस्कनेक्ट और पुन: कनेक्ट करता है तो एक बग फिक्स किया गया है जहां उपयोग चैनलिंग प्रगति बार अपडेट नहीं होता है
  • एक बग फिक्स किया गया है जहां कुछ हथियार उपकरण गलत लैस गति एनीमेशन चला सकते हैं, जो कि जब आप आग लगाने में सक्षम थे तो दृष्टि से गलत तरीके से प्रस्तुत कर सकते थे। इस बग से प्रभावित कुछ स्थितियां थीं:
    • तहलका से बाहर निकलने वाला साइफर
    • अल्टीमेट पॉइंट ऑर्ब्स कैप्चर करना
    • स्पाइक प्लांट को रद्द करना और पूरा करना
  • यदि खिलाड़ी मैच के दौरान डिस्कनेक्ट और पुन: कनेक्ट करता है तो एक बग फिक्स किया गया है जहां उपयोग चैनलिंग प्रगति बार अपडेट नहीं होता है
  • एक बग फिक्स किया गया है जहां कुछ हथियार उपकरण गलत लैस गति एनीमेशन चला सकते हैं, जो नेत्रहीन रूप से गलत तरीके से प्रस्तुत कर सकता है जब आप आग लगाने में सक्षम थे। इस बग से प्रभावित कुछ स्थितियां थीं:
    • तहलका से बाहर निकलने वाला साइफर
    • अल्टीमेट पॉइंट ऑर्ब्स कैप्चर करना
    • स्पाइक प्लांट को रद्द करना और पूरा करना

तो आपके पास यह है, वैलोरेंट पैच 5.0 नोट्स के बारे में आपको बस इतना ही जानना है। Valorant के लिए हमारे अन्य गाइड देखना सुनिश्चित करें:

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