इंडी टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम (टीटीआरपीजी) डिजाइनरों के पास जल्द ही खेलने के लिए कुछ नए नियम होंगे। मोंटे कुक गेम्स की घोषणा पिछले हफ्ते हुई थी कि टेबलटॉप रोलप्लेइंग गेम नियमों का इसका मूल सेट, जिसे साइफर सिस्टम के रूप में जाना जाता है, एक खुले लाइसेंस पर स्विच कर रहा है जो किसी को भी इसके नियमों का उपयोग करके सामग्री को डिजाइन और बेचने की अनुमति देगा। समर्पित प्रशंसकों और इंडी गेम डिजाइनरों के गेम सिस्टम के समुदाय ने इस अवसर पर छलांग लगा दी है।
हालांकि कंपनी यह कदम उठाने वाली पहली कंपनी नहीं है (विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने लंबे समय से वितरित किया है डंजिओन & ड्रैगन्स एक समान खुले लाइसेंस के तहत सामग्री) मोंटे कुक गेम्स के लिए यह पहली बार है, जो 2013 में प्रमुखता के साथ बढ़ गया नुमेनेरा जब मोंटे कुक, उद्योग के दिग्गज और तीसरे संस्करण के सह-डिजाइनर डी एंड डीरिकॉर्ड-सेटिंग किकस्टार्टर के बाद कंपनी को लॉन्च किया।
साइफर सिस्टम आपके विशिष्ट . की पसंद से काफी अलग है डंजिओन & ड्रैगन्स प्रारूप; खेल यांत्रिक ढांचे की तुलना में कथा अवधारणाओं पर अधिक केंद्रित है। दूसरे शब्दों में कहें तो भाषा और विषयगत विचार विशिष्ट वर्गों और युद्ध के दौर में खेले जाने वाले पार्टी कार्यों की तुलना में अधिक केंद्रीय होते हैं। साइफर नियम का मूल रूप से 2013 के प्रकाशन में प्रीमियर हुआ था नुमेनेराऔर कंपनी के अनुवर्ती खेल में फिर से दिखाई दिया अनोखा अपनी खुद की शैली प्राप्त करने से पहले- और सेटिंग-तटस्थ रिलीज के रूप में साइफर सिस्टम नियम पुस्तिका 2015 में। 2019 के संशोधन ने कुछ मामूली बदलाव लागू किए।
आज साइफर सिस्टम टीटीआरपीजी फॉर्मूले के विकल्प पर उत्साह से भरा एक भावुक और समर्पित समुदाय का आनंद लेता है। साइफर अनलिमिटेड जैसे ट्विच चैनलों में डिस्कॉर्ड और फेसबुक पर संपन्न समुदाय हैं, और कई अन्य समुदाय के सदस्यों ने पहले से स्थापित (और अधिक सीमित) साइफर क्रिएटर सिस्टम के माध्यम से अपनी सामग्री प्रकाशित की है। मेरा डिब्बासाइफर अनलिमिटेड होस्ट एंथनी (स्पिग्स18 के नाम से जाना जाता है) ने साइफर सिस्टम के नए ओपन लाइसेंसिंग समझौते को समुदाय के लिए “गेम चेंजर” के रूप में वर्णित किया। (पूर्ण प्रकटीकरण: मैंने साइफर अनलिमिटेड की धाराओं के लिए शुरुआती संगीत की रचना की।)
ओपन लाइसेंस के तहत रिलीज होने वाले पहले उत्पादों में से एक साइफर अनलिमिटेड से आता है, एक बहुत ही पार्टी-उपयुक्त गेम जिसका शीर्षक है जीएम रूले. प्रत्येक खिलाड़ी को जीएम के रूप में कहानी को मोड़ने का मौका मिलता है। मुझे उनकी एक स्ट्रीम पर इस गेम का शुरुआती संस्करण खेलने का मौका मिला है और गेम मास्टर की भूमिका एक गेम के दौरान पूरी तरह से पारित हो जाने पर गेम को अप्रत्याशित मोड़ लेते देखना बहुत मजेदार है। यह भी एक प्रकार की नियम-तोड़ने वाली चंचलता है जो मुझे लगता है कि सामुदायिक स्थानों से बहुत व्यवस्थित रूप से उभरती है।
G/O Media को मिल सकता है कमीशन
साथ देने वाला साइफर अनलिमिटेड और जीएम रूले प्रारंभिक सीएसओएल (साइफर सिस्टम ओपन लाइसेंस) गेम के इस दौर में साथी समुदाय के सदस्यों और इंडी प्रकाशकों मार्लो हाउस और गांजा गेमिंग के काम हैं।
मार्लो हाउस के एंड्रयू मार्लो ने साइफर सिस्टम उत्पादों के लिए फंडिंग हासिल करने में स्वतंत्रता का वर्णन किया, जो उनकी सामग्री के भविष्य के लिए विशेष महत्व का है। “मैं एक नवोदित प्रकाशक हूं” मार्लो ने बताया मेरा डिब्बा“और मैं फ्रीलांसरों, कलाकारों, संपादकों, लेआउट इत्यादि को भुगतान करने के लिए जो कुछ भी कर सकता हूं उसमें सीमित हूं।” एक खुले लाइसेंस के साथ अपने खेल को क्राउडफंड करने के लिए कानूनी मंजूरी होने से वह जो उत्पादन करने में सक्षम है उसका दायरा नाटकीय रूप से बदल जाता है। उनकी आने वाली किताब, रक्त और क्रोमएक साइबरपंक सेटिंग और सोर्सबुक, मूल रूप से पुराने साइफर क्रिएटर सिस्टम लाइसेंस के तहत आने का इरादा था, जो कि फंडिंग विकल्पों पर अधिक सीमा के साथ आता था और जहां इसे बेचा जा सकता था। उन्होंने यह भी कहा कि वह “इस प्रकार की चीजें जो समुदाय से अजीब और प्रयोगात्मक हो सकती हैं” देखने के लिए उत्साहित हैं।
गांजा गेमिंग के क्रिस्टोफर रॉबिन नेगेलिन ने भी बताया मेरा डिब्बा कि सीएसओएल ने उन्हें “लाइसेंस प्राप्त संपत्ति जैसे” पर काम करने की स्वतंत्रता दी है मिस्ट्री फ्लेश पिट नेशनल पार्क” और उन्हें उम्मीद है कि आगामी “विस्तारित साइफर पारिस्थितिकी तंत्र” लोगों को यह बताएगा कि इसके अलावा अन्य गेम भी हैं डी एंड डी वहाँ से बाहर, खासकर जब इन नियमों का उपयोग करने वाले इंडी उत्पादों को अब क्राउडफंड और प्रिंट-ऑन-डिमांड सेवाओं का उपयोग करने की स्वतंत्रता होगी। पार्ट-टाइम इंडी डिज़ाइनर, नेगेलिन ने कहा, “हमें यह चुनना होगा कि हम अपने पास सीमित समय के साथ क्या हासिल कर सकते हैं” और इसलिए एक खुले लाइसेंस के माध्यम से अधिक स्वतंत्रता होने का मतलब है कि वे विकल्प अधिक प्रभावशाली हो सकते हैं।
मोंटे कुक गेम्स के सीएफओ चार्ल्स रयान ने बताया मेरा डिब्बा कि विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के ओपन गेम लाइसेंस से परिचित लोगों को यहां बहुत परिचित सामग्री की अपेक्षा करनी चाहिए, हालांकि वह इस बात पर जोर देते हैं कि डिजाइनर अंतिम उत्पाद निर्णय लेने से पहले अंतिम लाइसेंस और स्रोत सामग्री की प्रतीक्षा करते हैं।
मोंटे कुक गेम्स ने सबसे पहले एक खुले लाइसेंस पर स्विच करने की कल्पना की थी, लेकिन पहले अपने साइफर सिस्टम उत्पादों के आसपास अपेक्षाओं और मानकों को निर्धारित करने के लिए समय चाहता था, जैसे कि कैसे डंजिओन & ड्रैगन्स विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने 2000 में तीसरे संस्करण के नियमों के साथ अपना ओपन गेम लाइसेंस लॉन्च करने से बहुत पहले अपना खुद का ब्रांड स्थापित किया।
रयान ने कहा कि साइफर सिस्टम क्रिएटर प्रोग्राम के लिए ठोस सामग्री का उत्पादन करने वाले कई महान रचनाकारों के साथ, और पिछले 10 वर्षों में मोंटे कुक गेम्स द्वारा प्रकाशित कई अलग-अलग सेटिंग्स और नियमों के साथ, अब समय आ गया है कि समुदाय और इंडी डिजाइनरों को साइफर का विस्तार करने में मदद करें। सिस्टम की दुनिया, और उनकी कंपनी यह देखने के लिए उत्सुक है कि होमब्रू और कमर्शियल दोनों में कौन से रोमांचक उत्पाद होंगे।
अधिकारी के नेतृत्व के बाद डंजिओन & ड्रैगन्स “सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट” (SRD), मोंटे कुक गेम्स इस गर्मी में एक नया साइफर सिस्टम रेफरेंस डॉक्यूमेंट जारी करने का वादा कर रहा है। इस संदर्भ में मुफ्त नकल और सामान्य उपयोग के मूल नियम होंगे, लेकिन मोंटे कुक गेम्स के कई बौद्धिक गुण, जैसे नुमेनेरा सेटिंग, कॉपीराइट के अधीन रहें।
टीटीआरपीजी में खुले लाइसेंस बहुत पसंद हैं जब एक वीडियो गेम डेवलपर आधिकारिक मॉड समर्थन में बनाता है, बौद्धिक संपदा मुद्दों से बचने के लिए स्पष्ट कानूनी ढांचे के साथ उन्हें बिक्री योग्य उत्पादों में बदलने के अतिरिक्त अवसरों के साथ। एक समान तुलना इंडी देवों द्वारा अवास्तविक और एकता इंजनों का उपयोग हो सकती है। डी एंड डी और अन्य ने वर्षों से वाणिज्यिक और होमब्रे दोनों परियोजनाओं में इस लचीलेपन का आनंद लिया है। अब साइफर सिस्टम समुदाय को इसका शॉट मिल जाएगा।
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