जब डेवलपर विल्हेम नाइलंड ने आगामी का एक वीडियो साझा किया जल्दबाजी: टूटी हुई दुनिया इस सप्ताह की शुरुआत में ट्विटर पर, इसने लगभग तुरंत ही धमाका कर दिया। तब से पूर्वावलोकन को लगभग 1 मिलियन बार देखा गया है और साथ ही हजारों रीट्वीट और लाइक भी मिले हैं। हालाँकि, चल रही अधिकांश बातचीत में इच्छा करना शामिल है जल्दीकी गति और गति को बहुत बड़े खेल में दोहराया जा सकता है: सोनिक फ्रंटियर्स.
“बेहतर ध्वनि का बजाय ध्वनि का” सैमुअल मोलिना ने कहाएक स्पेनिश डिजाइनर वर्तमान में काम कर रहा है स्टार सिटीजन क्लाउड इम्पेरियम गेम्स में।
“[W]ild कि इंडी देव बेहतर बनाते हैं [Sonic] कंपनी की तुलना में खेल जो बना रही है [Sonic] 31 साल के लिए, ” एक अन्य ट्विटर यूजर ने कहा“लेकिन यह भी बहुत आश्चर्यजनक नहीं है।”
“आपने इसके लिए एकदम सही वीडियो छोड़ दिया है ध्वनि का प्रशंसकों को गुस्सा आ रहा है, ” एक तिहाई ने कहा.
G/O Media को मिल सकता है कमीशन
जल्दी वर्तमान में विकास में है लैंडफॉल गेम्सजैसे हिट्स के पीछे स्वीडिश कंपनी पूरी तरह से सटीक लड़ाई सिम्युलेटर तथा क्लस्टरट्रक. स्टूडियो के सीईओ और डिजाइनर नाइलंड ने बताया मेरा डिब्बा वह जल्दी एक रेसिंग गेम है जिसमें खिलाड़ियों के एक बड़े समूह को कई राउंड के माध्यम से कुचल दिया जाता है, लगभग एक बैटल रॉयल की तरह। बुधवार की सुबह अपलोड किया गया वीडियो लॉन्च के लिए इच्छित कई बजाने योग्य पात्रों में से पहला दिखाता है।
यद्यपि जल्दी जाहिरा तौर पर गति-आधारित खेलों से अधिक प्रेरणा लेता है-सोचें जनजाति, छोटे पंखतथा जवाबी हमला सर्फिंग के नक्शे—नायलंड समझता है क्यों ध्वनि का उनके वीडियो के जवाब में अक्सर सामने आए। सेगा ने अपने प्रतिस्पर्धियों (यानी निन्टेंडो और इसकी अपेक्षाकृत प्लोडिंग) की तुलना में तेज़ होने पर ब्लू ब्लर की प्रारंभिक प्रतिष्ठा बनाई मारियो खेल), तो यह केवल समझ में आता है कि जल्दीजो इसकी सतह पर गति के बारे में है, के साथ प्रतिध्वनित होगा ध्वनि का प्रशंसक।
“मैं निश्चित रूप से देख सकता हूं कि लोग तुलना क्यों कर रहे हैं,” नाइलंड ने बताया मेरा डिब्बा सीधे संदेश के माध्यम से। “द ध्वनि का अविश्वसनीय रूप से तेजी से दौड़ने की अवधारणा सामने आते ही फ्रैंचाइज़ी सबसे पहले दिमाग में आती है। ”
जितना मज़ा जल्दी दिखता है, इस प्रतिक्रिया में हमने जो देखा है उसमें समग्र निराशा भी शामिल है सोनिक फ्रंटियर्स अब तक। शुरुआती फुटेज में एक नरमी का पता चला “खुला क्षेत्रखेल कि एक अवास्तविक इंजन संपत्ति फ्लिप की तरह लग रहा था आम तौर पर जीवंत में अगली-जेन प्रविष्टि की तुलना में ध्वनि का मताधिकार, और उसके बाद के प्रदर्शनों में आसानी नहीं हुई है समग्र उदासीनता. रास्ते में एक और संभावित लेटडाउन के साथ, यह केवल स्वाभाविक प्रशंसक है जो किसी भी चीज़ के लिए बेताब हो सकता है जो लगता है ध्वनि काकी “तेजी से जाना होगा” क्षमता।
“मैं उन टिप्पणियों को बड़े पैमाने पर प्रशंसा के रूप में देखता हूं!” नाइलंड ने कहा। “यह जानना अविश्वसनीय रूप से अच्छा है कि हमने कुछ ऐसा बनाया है जो लोगों के लिए गति की कल्पना को इतनी दृढ़ता से वितरित करता है।”
जल्दबाजी: टूटी हुई दुनिया हाल ही में पूर्ण-स्टीम विकास में प्रवेश किया है, लेकिन लैंडफॉल गेम्स है साइन-अप स्वीकार करना भविष्य के मल्टीप्लेयर अल्फा के लिए यदि आप इसे जल्द ही आज़माने में रुचि रखते हैं।
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