आनन्दित! स्ट्रीट फाइटर 6 में रोलबैक नेटकोड और क्रॉस-प्ले है

आनन्दित!  स्ट्रीट फाइटर 6 में रोलबैक नेटकोड और क्रॉस-प्ले है

स्ट्रीट फाइटर 6 रोलबैक

अद्यतन: यहां इस कहानी के लिए एक स्वागत योग्य अपडेट दिया गया है: स्ट्रीट फाइटर 6 में क्रॉस-प्ले कार्यक्षमता के साथ-साथ रोलबैक नेटकोड (के अनुसार) होगा मैक्सिमिलियन डेथ ट्विटर पे)।

हालांकि क्रॉस-प्ले की सीमा की अभी तक पुष्टि नहीं हुई है, फिर भी यह सुनकर बहुत अच्छा लगा। क्रॉस-प्ले का मतलब है कि आप दूसरे प्लेटफॉर्म पर लोगों के खिलाफ खेल सकेंगे। हम मान लेना कि PlayStation उपयोगकर्ता कम से कम पीसी पर उन लोगों के साथ मेल कर पाएंगे – लेकिन Xbox को भी शामिल किया जा सकता है। उम्मीद है कि हमें जल्द ही कुछ पूर्ण पुष्टि मिल जाएगी।

फाइटिंग गेम्स के लिए क्रॉस-प्ले एक बड़ी बात है, क्योंकि यह प्लेटफॉर्म की परवाह किए बिना ऑनलाइन समुदाय को एक साथ रखता है। बदले में, यह एक स्वस्थ खिलाड़ी आधार को बनाए रखना आसान बनाता है।


मूल कहानी: संभवत: वह खबर जो फाइटिंग गेम के प्रशंसक सुनना चाहते थे: स्ट्रीट फाइटर 6 रोलबैक नेटकोड का उपयोग करेगा। खबर के माध्यम से आता है गेमस्पॉट के संपादक तमूर हुसैनसमर गेम फेस्ट इन-पर्सन इवेंट से सीधे, जो वर्तमान में चल रहा है।

हुसैन ट्विटर पर लिखते हैं: “स्ट्रीट फाइटर 6 रोलबैक नेट कोड का उपयोग करता है। बहुत से लोग पूछ रहे हैं।” जानकर अच्छा लगा!

यदि आप वहां बैठे हैं और सोच रहे हैं कि रोलबैक नेटकोड का क्या अर्थ है, तो हम तकनीकी विवरण में जाने के बिना समझाने की कोशिश करेंगे। रोलबैक अनिवार्य रूप से सबसे अच्छा प्रकार का नेटकोड है जो प्रतिस्पर्धी-झुकाव वाले खेलों में हो सकता है; इसका आम तौर पर मतलब है कि ऑनलाइन मैच अधिक सुचारू रूप से चलते हैं। भले ही आप ग्रह के दूसरी तरफ किसी के खिलाफ खेल रहे हों, रोलबैक चाहिए कुछ हद तक मदद करें।

(अगर तुम करना खेलों से लड़ने के लिए नेटकोड इतना महत्वपूर्ण क्यों है, इसकी गहन व्याख्या चाहते हैं, हम Ars Technia के इस लेख की अनुशंसा करेंगे।)

लेकिन स्ट्रीट फाइटर 6 का रोलबैक होना सिर्फ पहला कदम है – इसे भी होना चाहिए अच्छा रोलबैक, और यह नीचे आता है कि Capcom का नेटकोड वास्तव में कितना अच्छा है। हमारी विनम्र राय में, 2021 का गिल्टी गियर स्ट्राइव फाइटिंग गेम नेटकोड का वर्तमान राजा है, इसलिए स्ट्रीट फाइटर 6 को संभवत: इसके खिलाफ मापा जा रहा है जब यह अगले साल रिलीज़ होगी।

फिर भी यह सकारात्मक खबर है। इस बिंदु पर गेम डेवलपर्स से अच्छे नेटकोड पर कंजूसी करने के लिए लड़ने का कोई वास्तविक बहाना नहीं है – तब नहीं जब ऑनलाइन प्ले अनुभव का इतना मुख्य हिस्सा बन गया हो (विशेषकर महामारी जैसे कारकों के साथ इतने लंबे समय तक इन-पर्सन टूर्नामेंट को समाप्त करना)।

यहाँ उम्मीद है कि Capcom उद्धार करेगा!

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