पोकीमोन इसके हमेशा दो अलग-अलग संस्करण होते हैं, लेकिन 1996 में गेम बॉय पर मूल गेम जारी होने से पहले, गेम फ्रीक की योजना कुछ और थी।
पुराने जापानी साक्षात्कारों के नए अनुवादों में (यूट्यूब चैनल डिड यू नो गेमिंग के माध्यम से), यह पता चला है कि गेम फ्रीक पहली पीढ़ी के पोकेमोन गेम के 65,535 विभिन्न संस्करणों को कैसे चाहता था।
यह विचार ट्रेनर आईडी सिस्टम से जुड़ा था – जहां खिलाड़ियों को 1 और 65,535 के बीच एक नंबर सौंपा जाएगा। उत्पन्न संख्या के आधार पर, उनका अपना अनुभव थोड़ा अलग होगा – प्रत्येक गेम में दिखाई देने वाले पोकेमोन का निर्धारण, कुछ स्थानों का आकार, और बहुत कुछ।
यह अंततः तब समाप्त हो गया जब गेम फ्रीक का दौरा निंटेंडो के शिगेरू मियामोतो ने किया, जिन्होंने कंपनी के संस्थापक सतोशी ताजिरी को बताया कि खिलाड़ियों के लिए इस विचार को समझना मुश्किल हो सकता है, और इसके बजाय एक अलग रंग पैलेट का सुझाव दिया (वीजीसी के माध्यम से):
“मैंने मियामोतो से बात की कि हम खिलाड़ियों को कैसे समझाएंगे कि जब वे एक खरीदते हैं तो हर कारतूस अलग होता है, और उसने मुझे बताया कि सिस्टम दिलचस्प लग रहा था, लेकिन इसे समझना थोड़ा मुश्किल था। उन्होंने कहा कि अगर खिलाड़ी इसे देखकर नहीं बता सकते हैं, तो यह काम नहीं करेगा और बेहतर होगा कि खेल का रंग या रूप अलग हो। “
और इस तरह पोकेमॉन रेड और ब्लूइ (या जापान में लाल और हरा) अस्तित्व में आया। एक अन्य संस्करण अंततः जारी किया गया – पोकेमोन येलो, पिकाचु अभिनीत।
क्या आप पोकेमोन के साथ दो संस्करण रिलीज चक्र के प्रशंसक हैं? क्या आपने तय किया है कि इस साल के अंत में आपको कौन सा संस्करण मिलेगा जब स्कारलेट और वायलेट निंटेंडो स्विच पर आएंगे? नीचे एक टिप्पणी छोड़ दो।
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